Após um período de 10 meses repleto de especulações, prévias e expectativas, a Samsung finalmente cumpriu sua promessa com o lançamento do fone de ouvido Galaxy XR.
O recém-lançado headset de realidade virtual (VR), ou será de realidade aumentada (AR), ou talvez de realidade estendida (XR), tem um valor de $1,799.99. Agora, as especificações e os recursos oficiais foram revelados ao público, e eles são notáveis: suporte a vídeo 8K, telas duplas micro-OLED e tecnologia avançada de inteligência artificial.
Eu experimentei o fone de ouvido Samsung Galaxy XR para Mashable recentemente e me diverti muito durante o teste. Caso esteja pensando em adquirir esse novo dispositivo mais caro (ainda que seja metade do preço do Vision Pro, o valor é relativo), posso compartilhar minhas primeiras impressões.
Qual é o modelo de fone de ouvido Galaxy XR?

O dispositivo é um fone de ouvido de realidade virtual avançado que proporciona experiências imersivas em vídeo 8K e realidade aumentada em 3D.
Alguns afirmam que a realidade virtual já viveu seus dias de glória. Outros argumentam que nunca alcançou seu auge. A Samsung acredita que o melhor ainda está por vir e está investindo pesado, assim como Google, Apple e Meta, que apostam que nossas vidas não serão sempre dominadas por telas em 2D.
Vamos abordar um assunto importante agora. A Apple lançou o Apple Vision Pro há 18 meses, mas não obteve muito sucesso, possivelmente devido ao seu alto preço de 3.500 dólares. No entanto, a Apple não desistiu e acaba de lançar uma nova versão do fone de ouvido com um chip M5.
Agora é a vez da Samsung se destacar. Hoje, a empresa lançou seu próprio fone de ouvido com tecnologia Android XR do Google (em colaboração com Gemini). Importante ressaltar que a Samsung está reduzindo pela metade o preço do fone de ouvido da Apple, o que diminuirá consideravelmente a dificuldade de adquiri-lo, o que é positivo. No entanto, o preço ainda não é tão baixo quanto o dos fones de ouvido da Meta, o que representa um desafio para a Samsung.
Explorando de forma prática e direta o Samsung Galaxy XR.

Fui a Nova York para participar de uma visita guiada para experimentar um fone de ouvido. Meu guia turístico da Samsung me levou por vários cenários para demonstrar as capacidades do dispositivo. No entanto, a experiência não conseguiu responder a uma questão crucial que eu tinha: por que eu precisaria disso?
Vamos abordar esse tópico novamente mais adiante, porém, antes, vamos analisar as qualidades do fone de ouvido. Posso afirmar que o Samsung Galaxy XR é um dispositivo bastante atrativo.
Durante meus anos como revisor de dispositivos eletrônicos, experimentei diversos fones de ouvido de realidade virtual/aumentada, mas este é o mais confortável até agora. É muito leve e possui uma alça ajustável que se prende atrás da cabeça. Mesmo usando um rabo de cavalo, não tive problemas para usá-lo confortavelmente.
O headphone inclui uma faixa sensível ao toque no lado direito, um botão de ação no lado superior direito e um controle de volume no lado superior esquerdo. Embora seja um pouco mais pesado que o Meta Quest 3, é consideravelmente mais leve que o Apple Vision Pro, pesando apenas 545 gramas.


A Samsung introduziu uma opção inteligente de descarregar a bateria para um módulo conectado por cabo que pode ser deslizado para um bolso. Embora a duração da bateria seja limitada a duas horas (ou 2,5 horas de reprodução de vídeo), a vantagem é que ela pode ser carregada durante o uso.
No interior do dispositivo, existem duas telas micro-OLED 4K, ambas com resolução de 3.552 x 3.840. Com a combinação de suas capacidades, é possível assistir vídeos em 8K HDR. Não utilizo óculos de correção, portanto não foi necessário ter lentes corretivas integradas ao fone de ouvido. Alguns dos meus colegas de imprensa usaram essas lentes e foram acomodados, então é provável que você também seja.
Quando você coloca o fone de ouvido pela primeira vez, é possível ter uma visão dos arredores através das câmeras, sensores e rastreadores oculares embutidos no dispositivo. Apesar de ser digitalizado, o fone é altamente responsivo, facilitando a interação com as pessoas ao redor. A principal forma de interação com o fone é por meio de gestos manuais, que são intuitivos, especialmente para quem já usou fones de ouvido semelhantes anteriormente. Os gestos incluem a ação de beliscar no ar para selecionar e pegar objetos, e um gesto de virar a palma da mão para acessar o menu principal.

A partir desse ponto, é possível escolher qualquer aplicativo que você queira abrir no ambiente ao seu redor. Você tem a liberdade de movê-los e posicioná-los conforme sua preferência, além de poder conectar um teclado e mouse Bluetooth para trabalhar dentro desse espaço. A maioria dos aplicativos apresentados são relativamente simples. Por exemplo, no Google Maps, é possível explorar e ampliar edifícios, bem como pesquisar por locais. Pessoalmente, pude visitar o Wrigley Field e depois ampliar a vista da minha casa nos subúrbios de Chicago.

Agora iremos abordar o conceito chamado “inteligência artificial espacial” desenvolvido pela Samsung em colaboração com o Google. Os aplicativos principais mencionados são o Google Fotos e o YouTube, que se destacam pela capacidade de espacialização 3D, impulsionada pela tecnologia Gemini AI.
No Google Photos, é possível transformar virtualmente qualquer foto em uma cena tridimensional, com o objeto principal sendo destacado na frente e o fundo se distanciando. Dessa forma, é possível perceber a profundidade da imagem. Um exemplo interessante foi uma foto de uma criança se divertindo em uma praia, onde era possível distinguir claramente a perna de um lado na frente da outra, com areia molhada aos pés. Foi uma experiência visualmente impressionante.
É justamente o tipo de momento surpreendente que se espera de um dispositivo com um preço quase de US $ 2.000.

Posteriormente, observei uma antiga imagem em preto e branco de um homem segurando um bebê, capturada há muitos anos. Gemini não apenas digitalizou essa foto, mas também a coloriu, convertendo-a em um curto vídeo de cinco segundos. Embora tenha sido um feito impressionante, o vídeo transmitia uma atmosfera estranha e um tanto sinistra, com uma sensação de vazio que me deixou desconfortável. Talvez fosse apenas uma impressão minha.
No YouTube, a Samsung demonstrou como editar vídeos, incluir texto e emojis, e dar um efeito de profundidade, para então compartilhá-los diretamente na plataforma. O editor possui uma opção para enviar em formato espacial ou 2D, e o YouTube se encarregará de exibir a versão mais adequada para o espectador.
Enquanto isso, por meio da inteligência artificial, o YouTube consegue criar uma experiência espacial em vídeos da plataforma, mesmo aqueles que são enviados em 2D. Presenciei um exemplo envolvendo uma equipe aérea e caças a jato. O jato foi destacado do fundo de forma muito interessante, porém, quando o vídeo mudou para uma entrevista na pista ventosa, a IA enfrentou dificuldades em representar adequadamente o cabelo longo dos indivíduos sendo soprado pelo vento, e, spoiler alert: fez a escolha errada. O resultado não foi satisfatório.
Isso encerra a minha curta apresentação. Estou empolgado para dedicar mais tempo ao dispositivo a fim de avaliar adequadamente a funcionalidade de rastreamento ocular e teclado virtual. Infelizmente, precisaremos aguardar por uma análise completa.
Atualmente, o Galaxy XR headphones apresenta algumas restrições.

No comunicado de lançamento, a Samsung destaca que o Galaxy XR é mais adequado para uso em ambientes estáticos, como estar sentado em um sofá. Embora seja possível mover as janelas ao redor em 360 graus, não é possível se locomover com os fones de ouvido, ao contrário do Vision Pro. Isso implica que não será possível fixar aplicativos em sua casa, como um temporizador na cozinha, ou uma TV virtual na sala de estar. Além disso, não há um modo de viagem disponível, o que restringiria o uso do dispositivo em um avião ou carro.
Esta é uma falha significativa na parte externa do fone de ouvido, tornando-o incompleto, o que é difícil de desconsiderar, especialmente levando em conta o valor do adesivo.
A inteligência artificial está desempenhando um papel importante aqui, o que tem seus aspectos positivos e negativos. Por um lado, é positivo porque compensa a escassez de conteúdo nativo no lançamento. O Google Play Store terá aplicativos designados como “espacializados” ou otimizados para o fone de ouvido, enquanto os demais serão exibidos em formato 2D, o que é aceitável, mas menos ideal. A IA está preenchendo essa lacuna de forma eficaz, espacializando as coisas rapidamente. No entanto, a falta de conteúdo de entretenimento nativo para o Galaxy XR é uma questão significativa, compartilhada com o Vision Pro.
Isso é o bastante para me deixar ansioso em relação ao Galaxy XR.
Ainda tenho uma questão importante sem solução: Qual é o motivo?
Agora, estamos diante da última questão, a qual não pode ser respondida por uma breve demonstração de 30 minutos. Qual é a razão de ser desse fone de ouvido?
Durante minha experiência com o Galaxy XR, um colega questionou em voz alta: “Quais são as possibilidades oferecidas por este fone de ouvido que não possam ser realizadas com um computador ou um telefone?” Em minha própria mesa em casa, já possuo três monitores que ocupam cerca de 135 graus do meu campo de visão. Será realmente necessário cobrir o restante do campo visual com pixels também?
Se eu estiver caminhando pela cidade, não vou me deparar com alguém usando fones de ouvido e perguntar onde fica a pizzaria mais próxima – é para isso que tenho meu telefone. Mesmo os óculos de realidade aumentada são uma opção mais prática para a maioria das situações. Em um exemplo, foi mostrado um usuário em Brooklyn olhando para uma ponte e perguntando ao Gemini: “O que você pode me dizer sobre esta ponte?” Eu esperava que o Gemini respondesse: “Primeiro, tire esses óculos da sua cara. Você está em público para falar alto.”
Porém, encontrar algo que se destaque em uma nova categoria de produto é um desafio e tanto. Estamos ansiosos por uma inovação que seja exclusiva para fones de ouvido, seja um aplicativo, jogo ou experiência virtual imersiva. Embora o Beat Saber seja interessante, não foi capaz de tornar o Meta Quest um verdadeiro sucesso. Além disso, caso não se sinta à vontade com gestos manuais, existem dois controles remotos semelhantes aos do Meta Quest que podem ser utilizados.

Estes desafios são muito complexos de superar, e só vou entender para quem e para que servem quando conseguir utilizar este dispositivo adequadamente. Posso dizer que fiquei impressionado com a minha apresentação e estou ansioso para explorar mais possibilidades de utilização para este dispositivo. Por outro lado, acredito que, assim como outros fones de ouvido do passado, este dispositivo pode ser uma solução em busca de um problema.
Para elucidar, Samsung e Google teriam que ser os pioneiros a responder a essas perguntas e resolver esses problemas.
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